《环境技术》
就在不久前拳头公布了新英雄格温的技能以及视频预览,跟大家的猜测差距还是蛮大的,废话不多说,来看看具体内容。
英雄原画
皮肤原画
个性头像
技能介绍 (翻译来自半价吧吧务组)
被动技能:千穿百孔格温的普通攻击可以根据她自身生命值造成额外的百分比魔法伤害。如果攻击的目标是敌方英雄,还会为格温恢复一定的生命值。
Q:快刀剪乱格温将剪刀快速地开合,对前方锥形范围内的敌人造成魔法伤害。这个技能最少会剪切两次,而每当格温对敌人进行一次普通攻击,剪切的次数便会增加一次(最多总共六次)。处于锥形中心的敌人会受到真实伤害与额外的魔法伤害。
W:丝缕缠流格温召唤圣霭,持续5秒。她在雾霭中时会提高自身的护甲与魔抗。雾霭之外的敌人无法选中格温,并且任何技能也不能击中她。当格温第一次离开圣霭范围时,雾气会跟随她,但再次离开时就会消散。
E:断续疾走格温向前突进一小段距离,之后4秒之内提高攻击距离、攻击速度和额外的魔法伤害。在技能持续期间,攻击敌人可以缩减此技能50%的冷却时间。
R:引针簇射格温可以施放终极技能最多三次,条件是她必须在每次施放后的8秒内对一名敌人进行普通攻击。格温会将缝衣针直线掷出,造成魔法伤害和减速效果,同时附带被动技能所给予的额外魔法伤害。首次施放会掷出一根针,第二次是三根,最后一次则是五根,因此总数为九,也就意味着在敌人身上触发九次被动技能的效果。
从已知的技能组来看,格温技能组提供了爆发和攻速,作为一个AP输出定位基本类似于老版阿卡丽和皎月的结合体还是很适合目前的环境,不过还要看格温的AP加成如何,如果太低的话可能也是无法胜任上单。