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LOL世界赛环境分析:当我们在谈野核时,别的赛

来源:环境技术 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-04-15
当我们在谈野核时,别的赛区在谈什么?
这看上去是一个很搞笑的问题,这就是个野核的版本,别的赛区不谈野核谈什么?那我其实可以换一种方式问,在我们谈论常规野核的时候,别的赛区用什么来搭配野核?
是的,经过世界赛入围赛阶段想必大家也都看出来了,版本的确是野核的版本,但各个赛区的玩法皆有不同,而出现的这些各个赛区风格迥异、花样百出的衍生玩法,正是我们LPL队伍在后面的赛程中需要提防的,不然在体系大于个人实力的版本很容易吃亏,所以今天趁着小组赛首日,咱来聊聊这个话题。
什么是常规野核?
常规野核的常规英雄选择:
常规野核就是平常我们见到的野核,一般以中野双核或者上中野三核为前中期主导(AD原本就是核,等级调低了就不算在内了),然后搭配有一定团队作用且具有线权的线上工具人英雄,帮队伍(野核)拿下优势的体系。
常规野核在英雄的选择上就是我们常见的那几个,上路基本上拿的都是前期具有一定线权,后期能开团、充当前排、打保护、有一定单带能力的英雄,比如奥恩、青钢影、鳄鱼这类英雄,当然也有特殊的,比如配合豹女、佐伊或者EZ打Poke体系的杰斯;中路拿主核或者副核,有团队性(或者有线权)并且兼顾一定输出能力,比如发条、加里奥、卡牌、佐伊以及球女这类英雄;AD选择前中期能力强(能拿配合辅助拿线权)且具有一定功能性的射手英雄,比如寒冰、赛娜、烬这类常见的工具人AD;辅助选择能开团、能辅助清线(基本上辅助都可以)或者兼顾一定游走能力,不过辅助游走这块基本上看意识,并不是硬要求。
以上是除开打野外,其他三条路常选择的英雄类型,基本上都会有两个特性,一是要具有一定的功能性,二是要能够稳住线权,而打野英雄的选择上只需要有两点野核必须满足的要求,一是刷野效率块,二是吃装备等级的压制(或者说装备等级压制带来的优势要远优于常规打野),当然,如果是在赛场上的话最好满足侵略性,像死歌这种英雄刷野虽然快得恐怖,但是一逮一个准儿,被抓到几乎没有什么拉扯的空间,而在上面两个基础条件上还有两个进阶的条件,一是具有一定功能性为好,比如豹女、莉莉娅,二是与中单伤害类型互补为好,比如男枪加里奥的中野组合。
常规野核的实例与作用:
其实咱赛区入围的四支战队都是打野核体系的战队,但每个队伍的野核体系玩法有不同,比如像SN战队,Sofm即使不拿野核英雄也是打野核体系,为什么?因为Sofm是SN的绝对核心,只要Sofm野区资源被侵略,其他选手线上的兵都不要了也要来保Sofm的野区,保证Sofm在野区有足够的优势,这样才能反馈给线上,又比如TES战队,Karsa的野核也不同于其他队伍,他是拿野核英雄当节奏型打野打,利用英雄的刷野优势直接反馈线上,而JDG战队又不一样了,前面咱也知道,JDG是一支体系多变的队伍,虽然Kanavi是队伍绝对的核心,但是野核的表现方式千变万化。
唯一打常规野核体系的,就是LGD战队了,选强势的打野以及功能性极强的中单,在中路Xiye依靠强大的对线能力拿到线权之后,去配合Peanut做野区资源的掠夺或者边路的Gank,帮队伍拿到足够的优势,而Langx一般选择都是鳄鱼、青钢影、奥恩这类中单,推线后配合中野越塔或者推一塔,或者下路选个强势推线组合推完线配合中野四包二越塔,从而打开局面,通过前中期的优势和中后期的运营顺势拿下比赛。
这是一个正常的野核走的一套赢下对局的流程,非常千篇一律但却是当前版本赢得比赛的最有效的方式,但是就是这样一套近乎完美的流程其中也是有漏洞的,包括所有的野核都有这种漏洞,那就是需要倾尽很多资源给打野,但当你倾尽这么多资源给打野,打野还是被压制了怎么办?野核体系里,怎么阻止打野被针对,确保打野在野区有足够的统治力呢?
别的赛区给我们的答案就是:牺牲一部分关键能力,提高自己的野区支援速度。
别的赛区的野核
为了证明该做法的可行性,我们拿一场挺知名的比赛来举例子,那就是SUP将欧洲赛区四号种子赶回老家的那场BO5(也是欧洲赛区的队伍历史上第一次倒在入围赛),这里着重解析第一把,也是这场BO5最关键的一把比赛。