《环境技术》
三国杀长达十一年的游戏史上诞生过不少破坏游戏体验的强将,如神曹操、马良、陈琳、戏志才、王朗、刘焉等。但能让设计师亲口承认某人不改,OL必亡的武将,只有仁爱的神童——曹冲。
称象:你受到伤害后,可以亮出牌堆顶的4张牌,获得其中的任意张点数之和小于13的牌。仁心:其他角色处于濒死状态时,你可将所有手牌交给该角色,把武将牌翻面,然后其回复1点体力。
曹冲不改,OL必亡。这句话不是玩家的调侃,而是身为设计师之一的韩旭(sp袁术设计者)亲口说的。此话一出,韩旭和原作者红魔7号被一堆陈琳杀友口诛笔伐,设计师其实有苦说不出。曹冲仁心的最初效果是自己濒死时可以把手牌全部交给别人,由于肉眼可见的弱,就理所当然地被改了,修改师你偏心啊,耀武、恃勇、当先哪个不比最初版仁心废?红魔7号这锅背得简直比孟获还冤。
称象设计得不错,一点一点加石头组出大象相等的重量12,画面感爆棚,强度也合理,理论摸牌质量高于遗计但是不能分给队友还是明牌,注意老称象是最高12不是13,点数K里质量最高的就是那两张南蛮入侵了,身为魏国人,小孩对aoe是不排斥的,不管是放还是受。
仁心乍一看没毛病,以空城+翻面的代价回1血,只要对面不手贱让曹冲称象,没有手牌的曹冲是不能发动仁心翻回来的。但是,脑杀很美好,现实很残酷。且不说曹冲队友可以打曹冲触发称象,在搭配特定队友时,如卖血补牌流(郭嘉荀彧曹丕)或强力奶妈,曹冲的队伍基本不会死人,这就相当BUG了。即使是有一堆大魏忠内包养的大嘴也射不死华佗曹冲,无限的强度不亚于现在的戏子华佗。
退一万步说,即使队里没补牌没奶,凭借牌库里本来就不少的桃,核心就很难死还很容易用曹冲给的牌爆发。人均僵尸还好,压住血乐住总归要扔牌,但冲狗、冲丕、冲背狗、驼背冲狗这些把牌越打越多的神仙组合就破坏游戏体验了。幸好环境里有个离魂蝉,真乃神将也,先后抑制了荀彧刘备、神曹操和曹冲的猖獗,还有个春哥可以克制所有卖血流。但她们在2013年也不是银两将啊,那时候的通用元宝只能在特殊的活动里得,不像现在这样签到就有,说白了还是要用氪金打败氪金。
作为三国杀第六个出场的奶妈,相比孙尚香、华佗、吴国太、程普和虞翻,曹冲是唯一一个自带了补牌的。按照杀人先断奶的理论,如果敌人集火曹冲,就会被称出海量的桃酒。前面之所以不给是因为奶本来就拖游戏时间,小孩真是设计师亲儿子啊!这是历代奶妈都享受不到的待遇,至今没有人能比得上。
称象:你受到伤害后,可亮出牌堆顶的四张牌,再获得其中任意张点数之和小于等于13的牌。仁心:其他体力值为1的角色受到伤害时,你可以翻面并弃置一张装备牌,防止此伤害。
本是设计得挺好的作品,由于设计师对初稿的无脑修改,激发了民愤,甚至有玩家认为程序员暗改了牌库桃酒的概率来卖曹冲。“圈钱”一年后,这个把环境变成地狱的武将终于迎来了修改,游卡还真敢削啊,有了这第一次,贾逵的第N次就不足为奇了,所以说出新将不买立省无数钱。
称象终于能称到K了,“曹冲称象四个K”成为了历史,强度上加得聊胜于无,画面感合理了不少,这是给仁心的小小补偿。
仁心很显然被削弱了,不削没天理啊!以前仁心给队友牌,本质上没有损失,给能屯牌的武将或者能充分利用牌的武将更是赚了。新仁心则需要损失一件装备。不过这样改更契合曹冲故意裁自己衣服来救库吏的事。仁心的奶从恢复体力变成了防止伤害,有得也有失,免除闪电酒杀等高伤的同时但与卖血流的配合彻底被斩断,总体来说还是削弱。但小孩削了还是强啊,不拆迁完曹冲,敌人也不敢过度集火我方脆皮。
你对三国杀里的曹冲作何看法?
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