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原神:别再说迪卢克退环境了,加个温迪,组个

来源:环境技术 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-04-23

哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

随着版本的更迭,新角色的登场,咱们听得最多的就是,这个角色已经环境,哪个角色已经被替代。话又说回来,原神虽然说是款网络游戏,但是从核心玩法来看,其实还是以单人单机为主。

既然,原神是一款单机游戏,又没有pvp,角色再强也不就是给自己看头上飘的是几位数罢了,对于实际影响并不是很大。尤其是迪卢克,基本上有新角色登场,都会拿来和他对比一下。就此,拾柒就想和大家分享一下,温迪+迪卢克的双火双风阵容。

什么是双火双风阵容?

众所周知,原神中不仅有元素反应,还有元素共鸣。那么,所谓的双火,就是队伍中有两名火元素角色组成【热诚之火】。双火共鸣在一起时,队伍中所有角色冰元素附着时间下降40%,同时还能够给队伍提供25%的攻击力加成。

所谓的双风,就是两个风元素搭配在一起组成【迅捷之风】。双风共鸣在一起的时,队伍中所有角色能够减少15%的体力消耗,其次就是移速提供10%,技能冷却时间缩短5%。

双火双风共鸣对于温迪迪卢克有啥意义?

双火提供的攻击力加成。对于迪卢克来说,可谓是核心加成,只要暴击伤害给力的情况下,即使没有元素反应的情况下也能够打出成吨的火元素伤害。如果,遇到了冰元素史莱姆的时候,伤害又能得到大幅提升。而对于温迪来说,就是大招之后,挂后台的时候,能给迪卢克补一下伤害。

其实,双风阵容,对于迪卢克来说,最核心的就是技能CD缩短。能够让迪卢克不间断使用火元素伤害进行输出。当然,降低体力消耗,对于迪卢克使用蓄力连击的时候,作用还是非常大的,所以,双风双火是可以搭配的。毕竟只要共鸣的加成能够吃到,就能够用。

从角色阵容来分析双火双风

如果要使用这套共鸣阵容,咱们首先要考虑的就是角色之间不能够触发元素反应伤害加成的问题。所以,带砂糖组成双风效果更佳。原因很简单,砂糖的技能都能脱手,即使挂到后台也能够触发元素伤害,可以和温迪一起做后台“工具人”。同时,还共鸣元素效果了,一举两得。

其次就是双火阵容的考虑,除开迪卢克,如果要选择,就只有班尼特可以选择了。首先班尼特能够给队伍角色回血,同时当生命值高于70%的时候,还能够基于班尼特的基础攻击,额外为队友提供攻击力加成。如此一来,咱们的核心输出迪卢克就已经齐活了。

输出手法分析

温迪只要满能量丢个大招出去,但凡元素充能高一点,再配合砂糖的EQ技能,轻松就能够组成双风控制“永动机”。当然,他们俩不仅局限于打控制效果,砂糖、温迪的技能只要练度高也能够打出可观的伤害。

随即,切换班尼特出来EQ二连回血增伤。最后切换出迪卢克进行站场输出。等待温迪大招结束之后,又切换回温迪或者砂糖。往复之前的操作流程即可。这套阵容空着和输出都给力。只要没有巨型怪物,那么主C迪卢克输出的时候就不用走位。

最后总结

之所以会有这篇文章,主要的原因还是有粉丝问我迪卢克和温迪应该怎么配队。本来觉得双风双火没有元素反应加成,理论上说不是很给力。但是细品之后发现,其实他们能够共存的。简单来说就是攻击力加成、元素增伤、技能冷却缩减迪卢克都能吃到。所以这套阵容是合理的。

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